La dernière news datant d'un peu moins de 3 ans, il était temps d'en placer une nouvelle.

Je me suis donc remis au C++, pour tenter de réaliser un moteur Voxel, afin d'éventuellement l'utiliser pour faire des jeux. Oula, vaste projet, avec la veine utopie d'en vendre une version téléchargeable toutes les secondes, tel Minecraft!!!

Donc, revenons un peu sur Terre. La suite de tutoriels que vous trouverez ici : "Mes développements -> C++", aura pour objectif de suivre les étapes de la conception d'un moteur de rendu 3D Voxel.