En quoi cela consiste??!! Il ne vous est jamais arriver de vous dire, "Purée, c'est lourd de faire une capture d'image d'un event pour mettre sur un forum a chaque fois que l'on veut de l'aide dessus"

Et bien ce script, permet tout bêtement de ressortir un fichier texte comprenant, la réplique d'un événement, exemple :

 

  

et voila ce que je ressort avec le script :

 

Code
Map ID: 2, Nom: Maison Alex
Evènement ID: 001, Nom: Alex

------ PAGE 1 ------

Conditions de l'évènement :

Apparence:
- Character : 010-Lancer02, Ton : 0, Regarde en Bas, Modèle n°0, Opacité : 255, Transparence : Normal

Mode de déplacement:
- Type de déplacement : Fixe
- Vitesse de déplacement: Lent
- Fréquence de déplacement: Basse

Options:
- Animé lorsqu'il se déplace

Conditions de déclenchement:
- Par la touche action

Commandes d'évènement:

<>Condition : si Script : '$game_quests.etatID(2) == 1'
  <>Message : [Alex]
  :         : Daniel t'as demandé d'aller chercher du
  :         : bambou dans les bois... Mon pére ne voudrat
  :         : pas que tu y ailles seul.
  <>Message : On peut essayer de lui demander tous les
  :         : deux, il nous laissera peut-être y aller..
  :         : Vas savoir !
  <>Déplacer l'évènement : Alex
  :                      : Un pas vers le héros
  <>Script : $game_troupe.ajouter_troupe(2)
  <>Modifier l'équipe : Ajouter [Alex], démarre au niveau initial
  <>Interrupteur(s) [0016: alex_groupé] activé
  <>Jouer un effet musical (ME) : '007-Fanfare01', volume : 100, tempo : 100
  <>Options d'affichage des messages : Milieu, Sans fenêtre
  <>Message :
  :         : Alex rejoint le groupe.
  <>Options d'affichage des messages : Bas, Avec fenêtre
  <>
: Sinon
  <>Message : [Alex]
  :         : C'est vraiment trop con, j'ai vraiment envie
  :         : de m'entrainer !
  <>
: Fin
<>

------ PAGE 2 ------

Conditions de l'évènement :
- L'interrupteur [0016:alex_groupé] est activé

Apparence:
- Aucun(e)

Mode de déplacement:
- Type de déplacement : Fixe
- Vitesse de déplacement: Lent
- Fréquence de déplacement: Basse

Options:
- Animé lorsqu'il se déplace

Conditions de déclenchement:
- Par la touche action

Commandes d'évènement:
<>

 
---------

Procédure d'installation et d'utilisation :

Le script est ici : http://www.tonyryudev.com/dev/rmxp/Transcryption.txt

- Mettez le, au dessus du script Main
- Ensuite aller dans le script Main, et juste après begin, mettez ça :

 

Code
# Transcrypter
transcrypter(10,2)

 

Ceci est un exemple, 2 correspond à l'id de l'événement et 10 à l'id de la map.
pour un événement commun, il faut mettre l'id de la map à 0 ex :
transcrypter(0,3)

- testez votre projet, et une fois sur la page titre, quitter le jeu.
- Allez dans le dossier de votre projet, vous avez maintenant un dossier s'appelant "Events" contenant chaque événement généré en texte.