Voici un petit script permettant de modifier le rectangle de sélection par un curseur
Voici le script : http://www.tonyryudev.com/dev/rmxp/Curseur.txt
Il faut simplement le placer sous le script Window_Selectable, et vous pouvez l'appeler 'Window_Selectable_curseur'
Il y a au début du script cette partie que vous pouvez modifier (@curseur_ampli_mouvement, ne sert pour le moment à rien)
(Ruby) | |
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# *** Partie Modifiable ***
# Paramètre du curseur @curseur_decalage_gauche = 0 @curseur_decalage_hauteur = 0 @curseur_image_icone = "Plume 2" @curseur_ampli_mouvement = 10 # pas encore utilisable # *** Fin partie modifiable *** |
Pour pouvoir modifier l'image et la position du curseur, j'ai ajouter une fonction 'modifier_curseur'
par exemple, dans votre écran titre, donc dans le script Scene_Title, méthode initialize, vous devez avoir quelque chose qui ressemble à ceci :
(Ruby) | |
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s1 = "Nouvelle partie"
s2 = "Charger une partie" s3 = "Quitter" # Créer l'instance de la la classe Window_Command @command_window = Window_Command.new(192, [s1, s2, s3]) # Placer la fenêtre de commande @command_window.back_opacity = 160 @command_window.x = 320 - @command_window.width / 2 @command_window.y = 288 |
Et bien il suffit de rajouter, à la suite :
(Ruby) | |
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@command_window.modifier_curseur("016-Accessory01", 2, 4) # (image, deca_x, deca_y)
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