Version du script : 1.01

Principe du script : Il permet l'affichage d'un nom au dessus des événements placés sur la map

Instructions : Ajouter \N[] avec le nom à afficher, dans le nom de l'event, exemple :
EV003\N[Esbrouf]

Des commandes script peuvent être utilisées pour voir ou non le nom du personnage :
- pnj_name_show
- pnj_name_hide
Ces 2 fonctions attendent un paramètres optionnels indiquant l'ID de l'event impacté. Si le paramètre n'est pas renseigné, c'est l'event appelant qui est modifié.
Exemple pour rendre invisible le nom de l'event en cours:
@>Script: pnj_name_hide()

Exemple pour rendre visible le nom de l'event avec l'ID 006:
@>Script: pnj_name_show(6)

Des constantes modifiables sont présentes dans le script afin de modifier la taille de la font, la présence de la sous-couche de la font, ainsi que la correction de position :
PNJ_FONT_SIZE = 20
PNJ_FONT_OUTLINE = true
PNJ_DECALAGE_H = 25
PNJ_DECALAGE_V = 5

Script : nom_pnj.txt

Screens :