Version du script : 1.02
Principe du script : Il permet l'affichage d'un nom au dessus des événements placés sur la map
Paramètres :
- Font Size : Taille de la police d'écriture du nom
- Vertical offset : Décalage en hauteur du nom
Instructions : Ajouter \NAME[] avec le nom à afficher, dans la remarque (note) de l'event, exemple :
\NAME[Eleanore]
Avec la version 1.02, il est possible de renseigner la couleur dans le tag, en séparant le nom et le code couleur par ':' :
\NAME[Eleanore:#880000]
Des commandes de module peuvent être utilisées pour voir ou non le nom du personnage :
- TonyryuPnjNameShow
- TonyryuPnjNameHide
Ces 2 commandes peuvent être suivi d'un paramètre optionnel indiquant l'ID de l'event impacté. Si le paramètre n'est pas renseigné, c'est l'event appelant qui est modifié.
Exemple pour rendre invisible le nom de l'event en cours:
<>Commande de module : TonyryuPnjNameHide
Exemple pour rendre visible le nom de l'event avec l'ID 006:
<>Commande de module : TonyryuPnjNameShow 6
Script : Tonyryu_PnjName.js (sur bitbucket, [...] à coté de [Edit] clic droit sur bouton Open Raw -> "enregistrer le lien sous")
Screens :