Version du script : 1.00

Principe du script : Il permet d'affiner la liste des récompenses et de positionner un pourcentage. Avec la possibilité de conditionner le loot d'objet sur un interrupteur. Attention, le système par défaut ne sera plus fonctionnel

Paramètres :
 - Aucun

Instructions : Ajouter \LOOT[] avec la table de loot, dans la remarque (note) de l'ennemi, exemple :
\LOOT[2I1,50;I8,10;A4,100,1]

Dans cet exemple, nous avons 3 loots de paramétrer (les lettres correspondent à I : Objet, W : Arme, A : Armure) :
- 2I1,50 : 2 objets ID 1 , 50%
- I8,10 : 1 objet ID 10, 10%
- A4,100,1 : 1 armure ID 4, 100%, si interrupteur ID 1 activé

 

Script : Tonyryu_LootExtend.js (éviter de copier/coller le code, préférez le clic droit et "Enregistrer la cible du lien sous..." ou "Enregistrer le lien sous..."


Screens :