Principe du script :

Il permet d'ajouter une fenêtre sur Scene_Map, visible uniquement lors de l'ouverture d'un coffre, et affichant sous forme de liste le contenu du coffre. Simplement en plaçant un événement particulier sur la map.
Il est également possible de retirer ce que l'on souhaite du coffre et de revenir plus tard prendre le reste.


Paramètres :

 - Window X : Coordonnée X de la fenêtre, défaut = 50
 - Window Y : Coordonnée Y de la fenêtre, défaut = 50
 - Window Width : Largeur de la fenêtre, défaut = 400
 - Window Items Number : Nombre d'objet visible dans la fenêtre, défaut = 5
 - Open sound : Nom du SE à jouer à l'ouverture du coffre, défaut = Chest1
 - Close sound : Nom du SE à jouer à la fermeture du coffre, défaut = Close1


Instructions :

- Créez un nouvel événement sur votre map, avec impérativement en première commande un commentaire contenant COFFRE.
- Ajoutez ensuite des commande d'ajout d'or ou d'objet (arme, amure)
- Choisissez une image de coffre fermé, le script le passera en ouvert le temps que la fenêtre est visible.

 

Script : Tonyryu_Chest.js (sur bitbucket, [...] à coté de [Edit] clic droit sur bouton Open Raw -> "enregistrer le lien sous")


Screens :